Go
言語において、sync.Mutex
と sync.RWMutex
は、並行プログラミングにおいて共有リソースへのアクセスを同期するためのミューテックスですが、それぞれの使用シーンと動作原理には違いがあります。
具体的な違いは以下の通りです:
1. sync.Mutex(ミューテックス)#
sync.Mutex
は最も基本的なロック機構であり、同時に 1 つの goroutine
のみが共有リソースにアクセスできることを保証します。
特徴:
- 排他ロック:同時に 1 つの
goroutine
のみがロックを取得でき、他のgoroutine
はロックが解放されるのを待たなければなりません。 - ロックとアンロック:
Lock()
を呼び出してロックを取得し、Unlock()
を呼び出してロックを解放します。
適用シーン:リソースへのアクセスが比較的単純で、読み取りが多く書き込みが少ない状況がない場合、sync.Mutex
を使用できます。
例:
var mu sync.Mutex
mu.Lock()
// 共有リソースにアクセス
mu.Unlock()
2. sync.RWMutex(読み書きミューテックス)#
sync.RWMutex
はより柔軟なロックであり、複数の goroutine
が同時に共有リソースを読み取ることを許可しますが、書き込み操作の際には他のすべての読み書き操作をブロックします。
特徴:
- 読み取りロック:複数の
goroutine
が同時に読み取りロックを取得し、並行して共有リソースを読み取ることができます。 - 書き込みロック:書き込みロックは排他的であり、書き込みロックを保持している間は他の読み取りまたは書き込み操作はできません。
- ロックとアンロック:
RLock()
を呼び出して読み取りロックを取得し、Lock()
を呼び出して書き込みロックを取得します;RUnlock()
は読み取りロックを解放し、Unlock()
は書き込みロックを解放します。
適用シーン:読み取りが多く書き込みが少ないシーンに適しており、並行読み取りロックを使用することで性能を向上させることができますが、書き込み操作の際には一定のブロックが発生します。
例:
var rwMutex sync.RWMutex
// 読み取り操作
rwMutex.RLock()
// 共有リソースを読み取る
rwMutex.RUnlock()
// 書き込み操作
rwMutex.Lock()
// 共有リソースに書き込む
rwMutex.Unlock()
まとめ:#
- sync.Mutex:すべての読み書きシーンに適していますが、並行読み取り操作の際には性能のボトルネックを引き起こす可能性があります。
- sync.RWMutex:読み取りが多く書き込みが少ないシーンに適しており、並行読み取りの性能を向上させることができますが、書き込み操作は依然として排他的です。
アプリケーションに大量の読み取り操作があり、少数の書き込み操作がある場合は、sync.RWMutex
を使用することで性能を向上させることができます;そうでない場合は、sync.Mutex
がシンプルで直接的です。